Tham khảo Thực tế mở rộng

  1. J. P. Gownder; Christopher Voce; Michelle Mai; Diane Lynch (ngày 10 tháng 5 năm 2016). “Breakout Vendors: Virtual And Augmented Reality”. Truy cập ngày 17 tháng 8 năm 2016. Đã định rõ hơn một tham số trong |tác giả=|họ= (trợ giúp); Đã định rõ hơn một tham số trong |họ 2=|author2= (trợ giúp); Đã định rõ hơn một tham số trong |họ 3=|author3= (trợ giúp); Đã định rõ hơn một tham số trong |họ 4=|author4= (trợ giúp)Đã định rõ hơn một tham số trong |author=|last= (trợ giúp); Đã định rõ hơn một tham số trong |author=|last= (trợ giúp); Đã định rõ hơn một tham số trong |author2=|last2= (trợ giúp); Đã định rõ hơn một tham số trong |author3=|last3= (trợ giúp); Đã định rõ hơn một tham số trong |author4=|last4= (trợ giúp)
    Bài viết này vẫn còn sơ khai. Bạn có thể giúp Wikipedia mở rộng nội dung để bài được hoàn chỉnh hơn.